tag:blogger.com,1999:blog-42885010266749284232024-03-06T02:21:20.669+01:00Matrix Revolutions : Zion WarcryMATRIX REVOLUTIONS : ZION WARCRYMIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.comBlogger11125tag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-1847683504082097322014-04-11T01:07:00.001+02:002014-04-11T01:07:40.493+02:00Buenas de nuevo, have ya MUUUUCHO que no paso por aquí, pero ahora lo hago para anunciaros que ZWC está de nuevo en desarrollo. He pensado un monton en qué añadir al MOD, y, a parte del nuevo mapa de zion, el nuevo modelo de las APU mejorado, las armas mejoradas en cuanto a los modelos, que no su código, el nuevo enemigo y más peligroso, el hand of god (SI!!) estoy currando en el codigo de los Bots para que funcionen mejor y no se conviertan en un estorbo más que otra cosa.<br />
<br />
Un saludo desde el muelle Nº12.<br />
<br />MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-52017147006997229052009-07-14T03:12:00.002+02:002009-07-14T03:15:15.747+02:00Versión 2.0 cercana.Si, si, ya sé que hace ya más de un año que anuncié la salida de la versión 2.0, pero las circunstancias no han acompañado y el proyecto quedó parado hasta hoy. La verdad esque ZWC estará listo "cuando esté listo" como dicen los capullos de 3D Realms respecto a Duke Nukem, pero creo que la espera os merecerá la pena. No puedo decir más, solamente que veréis cosas alucinantes, todo grácias a que el proyecto ahora está en manos de un verdadero experto, en vez de las mías.<br /><br />Permaneced enchufados pastillas azules...MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-60293357655858015612008-10-14T18:37:00.002+02:002008-10-14T18:40:46.946+02:00Infanteria de Zion: funcionando.<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxd1dRovC11czePDodAyF5lv3eX09TPFB19s3sVsUocuE209_upffN-ALPevCnjHFzGpWWjcacjkhzOMoJOcurP9pMigRvn91GV9wzt12TGb31WM9IikNasKOXsWiBIJuO3FqX51q4Uew/s1600-h/gunner.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxd1dRovC11czePDodAyF5lv3eX09TPFB19s3sVsUocuE209_upffN-ALPevCnjHFzGpWWjcacjkhzOMoJOcurP9pMigRvn91GV9wzt12TGb31WM9IikNasKOXsWiBIJuO3FqX51q4Uew/s320/gunner.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5257050436678784946" border="0" /></a><br />Esta es una captura del tipejo que dispara con la lightning gun a los centinelas en su intento de proteger a los que recargan las UBT ( APU ). Si os fijáis tiene todavia partes del mesh sin colocar en el modelo, por lo que se verá un poco raro. El qc está ya listo para compilarlo y el código funciona, por lo que queda 1 paso menos ( de 10 ) para lanzar Zion Warcry 2.0.MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-710883567537124392008-09-25T13:08:00.003+02:002008-09-25T13:27:15.414+02:00Trabajando en la 2.0<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH2akWKsuYGO0cgxX3kW3wH0cuZ5Xd0yBdG16lHBadVBePzy5FTw-9B2kjk4A4BKmwNBo3QyIfxgVk7Y0k354fj3a4adLz84bbR9w4db_OyN3iBgF0BgpU0c_wGzSCxYnTkn2iuG5kZLg/s1600-h/bot2.0.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH2akWKsuYGO0cgxX3kW3wH0cuZ5Xd0yBdG16lHBadVBePzy5FTw-9B2kjk4A4BKmwNBo3QyIfxgVk7Y0k354fj3a4adLz84bbR9w4db_OyN3iBgF0BgpU0c_wGzSCxYnTkn2iuG5kZLg/s320/bot2.0.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5249918589620596818" border="0" /></a><br />He estado probando el nuevo código de los Bots y he solucionado algunos problemillas, aleatoriamente, sin embargo, se comportan de manera errática, por lo que deberé testear un poco mas las nuevas rutinas de IA.MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-74293095546688671302008-06-08T14:59:00.002+02:002008-06-08T15:03:39.381+02:00Nuevo NPC: las unidades de recarga.<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMYXwrFIrpbvk105wMnljVnoyKMtkYjSRPFtF9Shw9X8Z7gaJK1Ow6KsLaW5MCp7up_b8BhI5vR1cXFJpDp5htvsPlgqrO6Ir0nvVlWu_eM_7q9F0SvzUx7eq0kF4Uvgma9nvzQjjfPFY/s1600-h/reloadteam.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 329px; height: 263px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiMYXwrFIrpbvk105wMnljVnoyKMtkYjSRPFtF9Shw9X8Z7gaJK1Ow6KsLaW5MCp7up_b8BhI5vR1cXFJpDp5htvsPlgqrO6Ir0nvVlWu_eM_7q9F0SvzUx7eq0kF4Uvgma9nvzQjjfPFY/s200/reloadteam.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5209495470778780562" border="0" /></a><br /><span style="font-size:85%;"><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:verdana;" >Llevaba dándole vueltas al tema un montón de tiempo, y al final me he decidido a hacer éste nuevo NPC para el juego. Falta texturizarlo y hacer el código. Seguirán estando las Trojan SRU2 para que podáis recargar la munición de las UBT, pero sólo serán 4, 1 por puerta de acceso al muelle, por lo que habrá un nuevo objetivo: proteger a los que os llevan la munición.</span></span>MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.com2tag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-62084018709979178602008-05-24T12:46:00.004+02:002008-05-29T21:00:59.749+02:00APU v2.0 Final<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeWLbztvGrm39J1sH-WUmhJ7p4-_7PvbqHiWNGol8fLTR2MxBJ2UtGD2Gzrt49eSLlc4SOWD7QJjqxpI9SnKSwoN1b3ujhzoCJrzSTUvtN9s5EmqSAu8eJazsD-5GJ5ps4UBeAwMWKoo0/s1600-h/pilot_t.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 316px; height: 251px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeWLbztvGrm39J1sH-WUmhJ7p4-_7PvbqHiWNGol8fLTR2MxBJ2UtGD2Gzrt49eSLlc4SOWD7QJjqxpI9SnKSwoN1b3ujhzoCJrzSTUvtN9s5EmqSAu8eJazsD-5GJ5ps4UBeAwMWKoo0/s200/pilot_t.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5205876732256666818" border="0" /></a><br /><br /><span style="font-size:85%;"><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:verdana;" >He añadido finalmente el piloto a la UBT ( APU en Inglés ), ahora tengo que ver como me las arreglo para que podáis personalizar la cara del piloto y poner, por ejemplo, vuestra foto...es broma.</span><br /><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:verdana;" >Aquí tenéis una captura del modelo compilado.<br /><br /></span></span>MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-67442787500459324612008-05-07T17:10:00.006+02:002008-05-07T17:19:07.790+02:00Desarrollo v2.0<a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7Izb9ieEv89NC2qF0H5PuZtx4MOMZFNnyP75WZYu_hK3d7DMz2iDv8-aMvFaK9VZTdIqg-q9GkUQR2ZuNKeXXHeYrD_oiXJs0D5reufVY-h2GEfm4ft77D75jiAvQ29poVPatRmVPtVw/s1600-h/desarrollo.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 342px; height: 247px;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7Izb9ieEv89NC2qF0H5PuZtx4MOMZFNnyP75WZYu_hK3d7DMz2iDv8-aMvFaK9VZTdIqg-q9GkUQR2ZuNKeXXHeYrD_oiXJs0D5reufVY-h2GEfm4ft77D75jiAvQ29poVPatRmVPtVw/s200/desarrollo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5197654765600782114" border="0" /></a><br /><span style="font-size:85%;"><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:verdana;" >Estoy empezando ( vamos, que loe he dedicado 30 ó 40 minutillos éstos días ) a añadir los nuevos elementos al mapa de zion. En cuanto lo compile os pongo unas capturas. Los modelos de las nuevas cinemáticas están ya compilados, por lo que deberé hacer el nuevo código para que funcionen. Pero no esperéis que esté todo funcionando antes de Julio, que en Junio me examino de las oposiciones de Enfermería. </span></span>MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-16876265745790246922008-04-29T10:59:00.006+02:002008-04-29T11:11:17.485+02:00Exodus<div style="text-align: left;"><span style="font-size:85%;"><span style="color: rgb(51, 204, 0);font-family:verdana;" > Esto es un poco de artwork del nuevo mapa que estoy desarrollando, tengo tan sólo el layout y parte de la estructura de brushes, falta colocar lo que serán los elementos "ornamentales" y comenzar con las secuecias cinemáticas ( las explosiones, salida de bichos y esas cosas ) Como podéis ver el diseño es de hace ya varios meses, los esquemas actuales dejan el mapa algo más reducido en sus dimensiones.</span></span><a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQSP7R8n5vkYRsbanihTVoNv7uLJPSVViRaK3Jb7AabNaIOgipXphpickaCtLE5dH2D_M_dupsR7bXoG0SdkvwVmGFnJ3nhNm3q5FOwKcX5t9ziovXl_RiX77o0hv5jF9ZakfrnDaUZLA/s1600-h/Copy_of_new_21.jpg"><img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQSP7R8n5vkYRsbanihTVoNv7uLJPSVViRaK3Jb7AabNaIOgipXphpickaCtLE5dH2D_M_dupsR7bXoG0SdkvwVmGFnJ3nhNm3q5FOwKcX5t9ziovXl_RiX77o0hv5jF9ZakfrnDaUZLA/s400/Copy_of_new_21.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5194591029291125746" border="0" /></a></div>MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-56533564283700471892008-04-24T16:27:00.003+02:002008-04-24T19:43:10.411+02:00Parche para Steam y Descargas<span style="color: rgb(51, 204, 0);font-size:85%;" ><span style="font-family:verdana;"> Mucha gente me ha pedido un parche para poder jugar a Zion Warcry en STEAM. Gracias a MConnard, de la página francesa Vossey, dedicada a la plataforma STEAM, disponéis del parche oficial para STEAM, debo advertiros que el servidor desde donde se hacen las descargas actualiza el "mirror" a diário, por lo que los Links os redireccionarán a la página de descargas de <span style="color: rgb(51, 153, 153);">www.moddb.com <span style="color: rgb(51, 204, 0);">,ya desde allí podéis descargaros lo que queráis sin restricciones.</span></span> </span></span>MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-39282215398475294672008-04-23T16:28:00.000+02:002008-04-23T16:31:27.942+02:00Mejorando lo presente...<span style="font-family: verdana;">Se nota que llevo poco con el Blog, y a cada momento se van añadiendo más y más cosas. Bueno, he añadido los enlaces para que os bajéis directamente de la red el MOD, el addendum del manual ( para configurar el juego a vuestro gusto )y el parche para los Bots sin el cual no funcionan al 100% bien.<br /></span>MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-4288501026674928423.post-90513220087469366652008-04-23T04:17:00.002+02:002008-04-24T00:21:58.241+02:00Bienvenidos a ZION<div><br /><div><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvK4OecoT2Bhkd9B5XCXf8chXe-ycmD5vW6dncRwUvXgJLltpR9wiS39o12wp_xlcoxdUSRNq1ThQihnEPYlgPaF2UZV2V4L7QrRrt5zGlhyphenhyphenJvKS-BHXq6DFHpjlG9H7Yq9Ty17PPoDy0/s1600-h/HalfLife02.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192268121998887810" style="margin: 0px auto 10px; display: block; width: 391px; height: 284px; text-align: center;" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvK4OecoT2Bhkd9B5XCXf8chXe-ycmD5vW6dncRwUvXgJLltpR9wiS39o12wp_xlcoxdUSRNq1ThQihnEPYlgPaF2UZV2V4L7QrRrt5zGlhyphenhyphenJvKS-BHXq6DFHpjlG9H7Yq9Ty17PPoDy0/s200/HalfLife02.jpg" border="0" /></a><br /><div><span style="color: rgb(51, 255, 51);"><span style="font-family:verdana;"><span style="font-size:85%;">Este es, por hoy, el esbozo de lo que será una página ( BLOG , en éste caso ) donde publicar todo lo relativo a éste MOD para Half-Life. En un principio sólo incluiré algo de material ya publicado, pero , en un futuro, incluiré nuevas cosas.</span><br /></span></span><br /></div><p align="center"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9jaws9IRzQaW12NmLvPILyDgR2z9Blwc6GQkLTcISAyHZJmT3RK6EHr_q_zWCLAxtryHhiaIW9-iZmw1Fq-JVM187nJkz0XEkaqMTRnSlSa4iLV8snjX1kr08QhBK97ZQuUfAI5mdgBs/s1600-h/5.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192268323862350738" style="width: 399px; height: 300px;" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9jaws9IRzQaW12NmLvPILyDgR2z9Blwc6GQkLTcISAyHZJmT3RK6EHr_q_zWCLAxtryHhiaIW9-iZmw1Fq-JVM187nJkz0XEkaqMTRnSlSa4iLV8snjX1kr08QhBK97ZQuUfAI5mdgBs/s200/5.jpg" border="0" /></a></p><div> </div><p align="center"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwdyccXnFVuSAjJv96eUrNb_z31zcPTNHrYdOsSbCpm6r7PN6KdTeGvWVyQLwyFjsBTNSrIJjjViOAjUpoJEnpkZar7pDzUHQVBz_TyO5QuPXmLZMWjsuS1jTc0rMDrKsSUFJtKPL4GXc/s1600-h/s2.jpg"><img id="BLOGGER_PHOTO_ID_5192268572970453922" style="width: 402px; height: 303px;" alt="" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwdyccXnFVuSAjJv96eUrNb_z31zcPTNHrYdOsSbCpm6r7PN6KdTeGvWVyQLwyFjsBTNSrIJjjViOAjUpoJEnpkZar7pDzUHQVBz_TyO5QuPXmLZMWjsuS1jTc0rMDrKsSUFJtKPL4GXc/s200/s2.jpg" border="0" /></a></p><div><br /><br /></div><div align="left"><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-family:Verdana;font-size:85%;" ></span></div><div align="left"><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-family:Verdana;font-size:85%;" >A la Derecha podéis ver dos de los videos que he publicado en Youtube, espero que os gusten.</span></div><div><br /><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-family:Verdana;font-size:85%;" ></span><br /><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-family:Verdana;font-size:85%;" ></span><br /></div><span style="color: rgb(51, 255, 51);font-family:Verdana;font-size:85%;" ></span></div></div>MIFUNEhttp://www.blogger.com/profile/10005858191707373100noreply@blogger.com0